Cosa ho imparato nell'animazione per adulti questa settimana 4

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This video is about the concepts of rigging an armature to fit a model, as well as some other stuff I learned in Daz3d for adding shaders to objects and importing in different formats from Blender. I have really been struggling with the idea of rigging and armature manipulation for a long time. I finally took time this last week to dig more into it while investigating the jiggle physics concepts (still working on that). But the exportation of a Genesis 8 model from Daz3d to Blender for practice is a really good idea.

Pubblicato da D4rkShepherd

Trascrizione Video

Salve, sono il Pastore Oscuro. Questo e' quello che ho imparato la scorsa settimana. Alcune persone.

In realta' so del DAS al ponte Blender. E' cosi' che si puo' esportare.

modelle. Quindi se trovi questo, devi avere un conto per il procuratore distrettuale,.

Prendi questo, lo scarichi e poi lo installi. E c'e' un vero e proprio...

I video su questa pagina, quindi trova il DAS per Blender Bridge, e poi c'e'...

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video che ti insegnano come installarlo. E ti permette di esportare modelli.

direttamente dal DAS a Blender. E ti mostrero' come funziona questo tipo di cose.

Perche' la scorsa settimana ho lavorato con le armature e le corde. Quindi se...

Andare da uno dei nostri modelli Genesis, fare un Genesis 8, sceglieremo un Genesi 8.

femmina. Quindi questo e' solo un modello base generico, niente aggiunte, niente di niente. Voglio dire, noi...

Se vogliamo aggiungere una qualche forma di alterazione, possiamo cambiarla. Ma non ne parleremo adesso. Questo è solo il processo. Quindi, all'interno del file, non usiamo l'esportazione come quello che di solito si fa per l'esportazione. Esporteresti usando OBJ, FBX, o qualcosa del genere. In questo caso particolare, l'abbiamo letteralmente organizzato. Dopo aver attraversato quel passaggio, quel processo di installazione, lo manderai a Blender. E questo tira fuori un default,.

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